eyedesynテクスチャモード, 投影法, 軸を有効, MoGraph

画像を利用してシェーダエフェクタをコントロールする  16:30~

チュートリアル動画の例:ロゴの使用

すべてのシェーダとマテリアルをいったんクリア
新規マテリアル作成。[発光]チャンネルのテクスチャにロゴ画像を読み込む ...

eyedesynMoGraphカラーシェーダ, カラー変換, ノイズシェーダのループアニメーション, MoGraph

 

 

MoGraphシェーダマテリアル 12:25~

シェーダエフェクタの利点には、マテリアルに対しても適用が可能な点もある。

準備マテリアルを新規作成。名前を「Color Shade ...

eyedesynレイヤシェーダ, グラデーションシェーダ, MoGraph

 

レイヤシェーダの利用 8:40~

レイヤシェーダの適用([シェーディング]タブのシェーダメニューより「レイヤ」を選択)

[レイヤ]ボタンを押して、レイヤシェーダ編集階層に入る。ノイズシェーダと「グラ ...

eyedesynランダムエフェクタ, ノイズシェーダ, MoGraph, シェーダエフェクタ

POINT:MoGraphでランダムな動きを表現するには、ランダムエフェクタよりシェーダ・エフェクタのほうがさまざまな機能が使える。

シェーダエフェクタの優位性ノイズの種類の多さ。それぞれ設定項目も多岐に渡る。
レイヤシェ ...

eyedesynタイムエフェクタ, ランダムエフェクタ, ウェイト変形, MoGraph

(eyedesyn youtube チャンネルより)

タイムエフェクタとは…時間経過を基準にパラメータを制御できるエフェクタタイムエフェクタ基礎

・準備…立方体にクローナーClonerを適用

A:タイムエフェクタの適用 ...

greyscalegorillaランダムエフェクタ, 簡易エフェクタ, ウェイト変形, クローナー, ディレイエフェクタ, MoGraph

 

チュートリアル動画

 

クローナー(モード:放射)の適用クローナーを作成(MoGraph>クローナー)
球 Sphereを作成
球をクローナーの子にする
クローナ ...