eyedesynランダムエフェクタ, ノイズシェーダ, MoGraph, シェーダエフェクタ

POINT:MoGraphでランダムな動きを表現するには、ランダムエフェクタよりシェーダ・エフェクタのほうがさまざまな機能が使える。

シェーダエフェクタの優位性ノイズの種類の多さ。それぞれ設定項目も多岐に渡る。
レイヤシェ ...

eyedesynシェーダ, マテリアル, ノイズシェーダ

(eyedesyn youtubeチャンネルより)

マテリアル設定 18:15~

オブジェクトの内側と外側にマテリアルを設定する。

準備:スケールの微調整。球を大きくする

選択範囲

[選択範囲 Sele ...