シェーダエフェクタ入門|Intro to the Mograph Shader Effector(1/4)
POINT:MoGraphでランダムな動きを表現するには、ランダムエフェクタよりシェーダ・エフェクタのほうがさまざまな機能が使える。
シェーダエフェクタの優位性ノイズの種類の多さ。それぞれ設定項目も多岐に渡る。レイヤシェ ...
タイムエフェクタ入門(3/4)|Intro to the Mograph Time Effector(3/4)
(eyedesyn youtubeチャンネルより)
マテリアル設定 18:15~オブジェクトの内側と外側にマテリアルを設定する。
準備:スケールの微調整。球を大きくする
選択範囲[選択範囲 Sele ...