不可視衝突対象 Ghost Body

2018-02-01

手順:[ダイナミクス]タブで[ダイナミクス>不可視]

衝突を起こすが、オブジェクトを反発させない

例)目に見える衝突なしで、ダイナミックシュミレーションを起こす方法|How to trigger a dynamics simulation without visible collision

MoTextの[キャップ]タブで[シングルオブジェクトで生成 Create Single Object]にチェックを入れておく(ダイナミクスを適用したときにそれぞれのポリゴンに対して適用されてしまわないため)

Posted by ASADA