シェーダエフェクタ入門|Intro to the Mograph Shader Effector(4/4)
画像を利用してシェーダエフェクタをコントロールする 16:30~
新規マテリアル作成。[発光]チャンネルのテクスチャにロゴ画像を読み込む ...
チュートリアル動画の例:ロゴの使用
すべてのシェーダとマテリアルをいったんクリア新規マテリアル作成。[発光]チャンネルのテクスチャにロゴ画像を読み込む ...
シェーダエフェクタ入門|Intro to the Mograph Shader Effector(3/4)
MoGraphシェーダマテリアル 12:25~
シェーダエフェクタの利点には、マテリアルに対しても適用が可能な点もある。
準備マテリアルを新規作成。名前を「Color Shade ...シェーダエフェクタ入門|Intro to the Mograph Shader Effector(2/4)
レイヤシェーダの利用 8:40~
レイヤシェーダの適用([シェーディング]タブのシェーダメニューより「レイヤ」を選択)
[レイヤ]ボタンを押して、レイヤシェーダ編集階層に入る。ノイズシェーダと「グラ ...
シェーダエフェクタ入門|Intro to the Mograph Shader Effector(1/4)
POINT:MoGraphでランダムな動きを表現するには、ランダムエフェクタよりシェーダ・エフェクタのほうがさまざまな機能が使える。
シェーダエフェクタの優位性ノイズの種類の多さ。それぞれ設定項目も多岐に渡る。レイヤシェ ...
タイムエフェクタ入門(4/4)|Intro to the Mograph Time Effector(4/4)
(eyedesyn youtubeチャンネルより)
ライトを配置 24:50メインライトの作成エリアライト Area Lightを作成([ライトアイコン>エリアライト])
回転させたのち、移動で ...
タイムエフェクタ入門(3/4)|Intro to the Mograph Time Effector(3/4)
(eyedesyn youtubeチャンネルより)
マテリアル設定 18:15~オブジェクトの内側と外側にマテリアルを設定する。
準備:スケールの微調整。球を大きくする
選択範囲[選択範囲 Sele ...
タイムエフェクタ入門(2/4)|Intro to the Mograph Time Effector(2/4)
(eyedesyn youtubeチャンネルより)
実践篇・前編(アニメーション) 8:35~準備トーラス([方向 Oritentation]を「+z」)と球体を作成。スケールを調整。トーラスの[リングの分割数 Ring ...
タイムエフェクタ入門(1/4)|Intro to the Mograph Time Effector(1/4)
(eyedesyn youtube チャンネルより)
タイムエフェクタとは…時間経過を基準にパラメータを制御できるエフェクタタイムエフェクタ基礎・準備…立方体にクローナーClonerを適用
A:タイムエフェクタの適用 ...