タイムエフェクタ入門(3/4)|Intro to the Mograph Time Effector(3/4)
(eyedesyn youtubeチャンネルより)
マテリアル設定 18:15~オブジェクトの内側と外側にマテリアルを設定する。
準備:スケールの微調整。球を大きくする
選択範囲[選択範囲 Sele ...
タイムエフェクタ入門(2/4)|Intro to the Mograph Time Effector(2/4)
(eyedesyn youtubeチャンネルより)
実践篇・前編(アニメーション) 8:35~準備トーラス([方向 Oritentation]を「+z」)と球体を作成。スケールを調整。トーラスの[リングの分割数 Ring ...
タイムエフェクタ入門(1/4)|Intro to the Mograph Time Effector(1/4)
(eyedesyn youtube チャンネルより)
タイムエフェクタとは…時間経過を基準にパラメータを制御できるエフェクタタイムエフェクタ基礎・準備…立方体にクローナーClonerを適用
A:タイムエフェクタの適用 ...Mographクローナーにランダムな動きを与える方法|How to get Random Movement with Mograph and Cloners
チュートリアル動画
クローナー(モード:放射)の適用クローナーを作成(MoGraph>クローナー)
球 Sphereを作成
球をクローナーの子にする
クローナ ...
メッシュデフォーマによるソフトボディ・シミュレーションの変形作業スピード向上
目標:「ハイポリゴンのオブジェクトにソフトボディのシミュレーションを与えたい」
ハイポリゴンのオブジェクトにたいして、ソフトボディ・シミュレーション(ダイナミクス)を加えると計算時間がかかってしまう。そこでメッシュ・デフォ ...